3 palets et quelques rebonds pour une meilleure vision de l'inclusion
Le Grand Tilt est un jeu d’animation en présentiel conçu pour sensibiliser au handicap de manière ludique et participative.
Inspiré du célèbre jeu de Plinko, il invite les participants à laisser tomber une balle dans une structure verticale. Selon la case atteinte, ils relèvent un défi, répondent à une question, découvrent une information surprenante ou déconstruisent une idée reçue sur le handicap, les maladies chroniques et les situations invisibles.
Pourquoi opter pour Le Grand Tilt ?
Une animation qui attire tout de suite le regard
Les participants sont naturellement intrigués et viennent jouer spontanément, sans avoir besoin d’être sollicités.
Une mécanique simple qui déclenche de vraies prises de conscience
Chaque rebond révèle une surprise : défi, situation du quotidien, réalité étonnante ou handicap invisible… En quelques secondes, les idées reçues commencent déjà à vaciller.
Un format rythmé qui favorise les échanges
Trois boules par joueur, des interactions courtes, des points à gagner et des défis à relever : chacun participe à son rythme dans une ambiance conviviale et engageante.
Une expérience ludique qui laisse une trace
Des badges, des scores et un QR Code de fin prolongent l’expérience et valorisent les apprentissages tout en donnant envie d’en parler après le jeu.
6 cases tilt pour déconstruire les préjugés
Chaque case rapporte un nombre de points différent et déclenche une courte interaction avec l’animateur.
1 – Tilt choc : un chiffre ou une réalité surprenante sur le handicap à découvrir
2 – Tilt défi : une mini mise en situation à relever en quelques secondes
3 – Tilt invisible : un focus sur les handicaps invisibles et les maladies chroniques.
4 – Tilt ou pas Tilt : Une situation du quotidien avec un collègue en situation de handicap
5 – Super Tilt : la case surprise où il faut choisir un partenaire pour relever le défi ensemble.
6 – Tilt bomb : si votre boule tombe ici… tous vos points sont perdus !
À la fin de la partie, les participants reçoivent leur badge selon le score obtenu et partagent leur ressenti via un QR Code.